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三国杀曹丕主公当前版下打法解析攻略

2014-11-21来源:游戏狗原创作者:水水的猫

三国杀曹丕主公当前版下打法解析攻略,扒一扒所谓军争第一主的皮,不会玩的曹丕主送反,会玩的送内。而关于曹丕主,就是忠反争夺血差的游戏,在曹丕主局,血差的意义远大于牌差。套用当年评价韩信大将军的一句话“生死一知己,存亡两妇人”,对于曹丕主而言,就是“生死一内奸,存亡两连弩”。

对于曹丕忠臣的选将,经历了这几个时期的变迁,最早是“嘲讽匹配论”,觉得曹丕是个卖血流的低嘲讽主,于是忠一水的选什么孙坚、法正、夏侯(那时候林包刚 上线,可选的将远不如现在多),但是嘲讽匹配论有个最大的问题,主忠的群战能力都很低下,即使是现在军争的将越来越丰富,把孙坚法正之流换成钟会孙策等 等,本质上依然没有改变,这就导致这种配置的局,反有两种玩法,或者一个一个的搞死忠,围观主;或者直接集火主,反正都是肉,打忠也不如打主,反正这帮忠 的能力,主即使放逐也很难对反形成大的伤害,这种选将实际是把曹丕主变成现在的江东小白板主,还是弱化版的,自然早早被淘汰;然后是“翻面配合放逐”论, 忠一水的选曹仁/SP曹仁、曹植、离婚蝉之类能在自己回合内主动翻面求配合的(廖化爷爷说他也可以在自己回合内翻面的),或者神曹操/神吕布这种有翻面技 能的武将(在还不禁神将的时候),这种将面比纯粹的低嘲讽忠要好,但有两个最难解决的问题,首先这种忠的出现往往会坚定反围观主集火忠(或者对于神曹操神 吕布,就是围观忠集火主的打法),而这里面除了离婚蝉以外,大部分人的单体能力都相当一般,对反贼的围观战术毫无办法,即使离婚蝉也因为太过脆皮,往往被 反集火一轮跪掉;还有就是把曹丕宝贵的血完全变成补牌技而不是对反贼的控制技能(姑且先不讨论怎么让曹丕主掉血),那如果要纯粹补牌的话,比曹丕辅助能力 强,限制条件低的主有的是啊。所以翻面忠的存在意义也很快被否定。再后来就是颂威忠,甄姬/王异/邓艾这种能制造颂威给牌机会的武将成为忠的选择,这种忠 臣和主的配合度不错,而且是主动的配合,不像放逐翻面那种被动的配合,但依然有他天然的缺陷,甄姬比较吃牌运(姨妈起来不要命),邓艾既吃牌运而且颂威的 机会也相对少,王异则必须先掉血,而且由于这些忠臣过于明的脸,往往会成为反的盲狙对象,后位的甄姬很难活到自己出牌的时候,王异则要么白板整场,要么卖 一次被集火死,邓艾相对较硬,但一是同样扛不住反的集火,另外他的颂威相比较甄姬和王异来说不痛不痒,对主来说很多时候有杯水车薪之感,也就是说,这些忠 的输出能力欠缺,往往仅依靠颂威形成的牌差来对反制造打击,但这种行动力和输出往往是可控的,尤其是甄姬这种忠,假设不是曹丕主,而是其他主,大概对甄姬 忠的评价都是已经明显跟不上军争的节奏,那么我们换一种说法,曹丕主,你选择一个忠,这个忠在第一轮有一半的几率毫无作用,另外一半的几率可以让曹丕主额 外在他的回合里获得1牌或者2牌(洛神3连黑的几率已经很低了),但这个忠很难活过三轮以上,这种在三轮里制造3-6牌差的能力,如果选个大师忠,一轮就 可以形成了,而且稳定得多,而且不久以后人们意识到,对于曹丕主来说,忠能快速压反的血要明显优于能制造牌差(这也就是血差大于牌差的理论雏形),所以曹 丕主的终极忠理论,输出忠粉墨登场了。

最开始让曹丕主的输出忠登堂入室的,大概是袁绍和太史慈这两个火包强力DPS,特别是袁绍,袁绍忠即使放在现在,也毫无争议的是曹丕主的第一神忠,也是反 和内极为难控的(如果是前置位),如果军争至尊房不禁掉袁绍,那么主公选曹丕,忠臣点袁绍这种“作弊”式的点将方式会大大冲击“反贼杀”的根基,所以如果 要说曹丕是军争第一主也不是不行,前提是别禁掉袁绍。但即使是袁绍,除了当忠确实bug以外,当内如果不会控制节奏以及牌运不佳,很多时候是会沦为主曹丕 的打工工具,而如果是反袁绍,往往后位容易被队友盲狙,前位依然存在队友不信任,难以收人头的窘境,不过有一种前位曹丕反的玩法,把控主忠的心理来反制, 因为两忠在乱击的时候基本是不会出闪、无邪来响应的,所以忠会很快残血,而反往往在射一两轮时该出闪出闪,该打无邪打无邪(当然很多时候是打给主),这时 候袁绍突然停住(曹丕主见到袁绍,头两翻一般是都送给袁绍,或者至少一翻给袁绍),和相对健康的反一起集火残血的忠(这时候的忠应该就很好辨认了),如果 反的火力够强,很容易让忠臣的主动行殇变成行殇,如果火力不够,让一血忠们自己溢出一堆闪和无邪再开搞。

在袁绍禁掉的环境,曹丕 主比较公认的上等输出忠,有荀攸、太史慈、貂蝉、刘协等,特别是荀攸,奇策可以在群伤反的同时让主去控制反的行动(曹丕主,如果不会看脸盲翻,那不如早点 托管),但荀攸的脸太明,因为他当反的作用相当低下(不敢随意奇策A,要奇策五谷和桃园,需要看情形和位置,而奇策顺手过拆无中的收益又不明显),而且最 关键是被翻了以后往往不如三血白板(至少三血白板不会在被翻的时候仍然无脑智愚给主送牌,我就见过一个2比荀攸反在被反时在那里无脑智愚,终于不负众望的 把连弩给主送去了),但即使是荀攸当忠,难道就万无一失了吗?显然不是,如果位次在四号位以后,不建议选出忠荀攸,因为在质量局里,被前位反盲狙打残打死 贴乐的荀攸忠不要太多,甚至经常有七八号位的荀攸忠,主技能是让主行殇他的牌,所以选将不看位置,光考虑配合的做法是非常无脑的。貂蝉、刘协、太史慈同样 是上好的输出忠,但和荀攸不一样的是,他们当反也不错(刘协相对差一点点),所以如果是中后位,这样的脸会比荀攸保险一些,但仍然不排除前位反盲狙的可能 性。

(既然我把条件定义在质量局,那么主忠反都会选将,主会看脸盲翻,忠反会看脸盲狙,而且要盲就要往死里打,绝不留情,这是基本的东西,2号位反把乐贴在主公曹丕头上也不贴3号荀攸的情形,就不用拿来讨论了)。

所以,曹丕主的输出忠,不但要输出足够给力,对位置的要求也相当高,能够起手和主联动压制为上佳,越是后位,效果越差,这是输出忠也不能保证曹丕主胜率的原因之一,毕竟边锋现在还没有出可以改动位置的道具,也没有隔壁杀武则天这样的英雄。

但忠吃位置的特性只是曹丕主输出忠都不能通吃的一个小方面,而真正让输出忠感到乏力的,是下面要阐述的,忠和内在一开始被输出忠打得晕头转向后,开始从失败中学到教训,针对性的选将了,这是真正让曹丕主走下神坛的一步。

先更正一个观点,曹丕主的明反,并不见得是曹丕主的好反。

曹丕主质量局,看脸还是比较容易的,国太、张颌、春华、二张都是曹丕主比较常见的反脸,但这些反到底好不好呢?我是持保留意见的。

先 说国太,作为一个偏回合外的武将(没多少人觉得曹丕主国太的主技能是甘露吧),补益是很多人觉得他作为一个反价值的依据,但问题是补益并不是你从某个武将 的手牌里选择一张展示并弃置,本来牌堆里标准牌的比例就超过一半,何况很多时候行动后的武将手牌基本都是标准牌,所以实战会发现补益大概只有三分之一的几 率能弃掉非标准牌,而作为一个本身回合内技能偏白的武将(吃血量,吃装备),如果凭之立命的补益收益再偏低且不稳定,如何在凶残的曹丕主局立足?

次 说张颌(张辽、刘封等也大致属于这类型武将),首先曹丕主局血差要优于牌差,他的神忠荀攸、貂蝉、刘协、陈宫、太史慈等都不是搞掉一张牌或者下掉距离就难 以发挥的武将,控场怕输出是三国杀武将生克的一个关系,毕竟控场往往节奏偏慢,在曹丕主局忠臣不给力的时候选择围观主,控场将有他的生存空间,反之如果忠 内暴力,控场将往往在形成足够的收益前,就会被快速压掉血线而丧失战力,而且这类将的回合外防御力几如白板,一旦被翻掉,很容易被集火搞死,所以这类反在 曹丕主存在的价值,就是给队友挡“翻”,就别指望能有什么出彩的发挥了。

再说春华,看似技能克制曹丕,但依然不能掩盖她几乎是个白板将的事实,而且曹丕的放逐实际也克制她的伤逝,大家见过多少被翻一次后就再没翻回来的春华,又见过多少次在反队友被集火时无能为力的3血春哥?

最 后说二张,二张相对来说算是这些反里比较出色的,但仍然要面对这种现实,曹丕主凌统反的出现几率是比较低的,如果有袁术反队友,一是曹丕会锁定翻袁术,二 是内奸往往会先解决掉这种bug组合,所以袁术能保养反队友二张的时候反而不如二张反对袁术忠的克制(我在群内局也有这个印象,曹丕主句,二张袁术都是反 时候的胜率,往往还不如二张反袁术忠高,毕竟你曹丕主再牛叉,不能去翻自己忠吧)。而如果没有凌统袁术这两个队友,二张要苛求其他队友在一票输出面前还能 好整以暇的保养你,本身就是个碰运气的事情。当然二张在某些情况下,即使没有袁术之类的配合,也会成为场上的反核心,但绝对不会是跟张颌、鲁肃、国太、春 华之类武将做队友的时候(我后面会阐述这种情况)。

所以在曹丕主局,反慎选手牌类辅助武将和控场系武将,而什么武将比较适合当反呢?首推强力输出反的组合。

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