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三国杀单挑详细分析 姜维孙权终结争论

2012-12-08来源:网友分享作者:幻影心

视频播出后,很多玩家联系到我交流了自己的想法及提供更多的姜维VS孙权单挑数据让我进行分析。但是碍于上期视频的主题,效果,内容等原因,无法扩展深层次的内容和大家交流(比如说打法,思路什么的视频非做的是技术视频所以没讲)和大家交流自己对于俩个武将单挑的看法。特此我专门写一篇帖子对于这次千局测试(实际 自己群内测试539局,茶壶最蓝提供数据以及部分视频观看网友后续发来312局 共891局)总结性的分析,希望大家踊跃讨论交流。这次孙权姜维单挑之论。

开篇我们首先确定一点,所有局数分析下来姜维胜率略高于孙权。我开的测试活动,报名玩家测试的结果是54%左右,最蓝私下和我讨论是姜维略高但应该测试的越多胜率越接近于50%(但姜维还是略高)。但和我的差不多,中和下目前我所测试及最蓝预估的折中胜率为52%,这个也应该是目前环境下绝大数人可以认可的结果。

这个帖子呢,大家就和我详细分析下这样的结果产生的原因。

首先既然讨论的是孙权和姜维的单挑,也就是所谓的1V1 我们就要先从1V1上强弱的定义开始着手。

1V1 强弱大概通过几种细节最终确定强弱的

1、手牌质量:这个废话了,好武将驾不住对方好RP,这个就不多说了。

2、摸牌(过牌)能力:强大的过牌能力可以提高你拿到KEY牌,关键牌,需求牌的几率。这样可以更好的在对局中提前创造出自己的优势。最简单的你如果先于对面N回合找齐了神装那在同等血线和保存手牌状态下你的牌差就会优于对面。而因为对面无法找到距离又导致过大的弃牌造成细节牌差等等等等这些大家都是明白的。又或者找关键乐,关键拆,2杀锦囊的几率这些都是影响胜负结果的东西。比较出名的关于这个能力的技能有 英姿 闭月 观星 制衡 庸肆 洛神等。

3、牌差效果:一般牌差效果都是附属于过牌能力之下。因为2个4血白板武将,1个让他有英姿的效果。一个没有那通过时间的推移牌差会越来越明显。因为大的过牌能力可以迅速的找出装备让自己神装。又能大幅度提高自己摸到创造牌差的锦囊。比如借刀(对面没杀),顺手。进而更大程度创造牌差。牌差给局势带来的效果就是牌差优的一方会大大提高牌的使用成功率和时间递增牌的价值能力。刚才我说过一般情况牌差是附属于过牌能力之下的效果。但是很多武将技能也达到了创造牌差的效果。比如断粮,挑衅,狂风,国色,觉醒后的屯田等。

4、方差能力:我们一般把任何方差武将都称为核心武将,那就是因为只要有方差效果就有翻盘的机会。只是方差能力不是稳定的能力一般情况下并不明显。而且一般我们称为方差能力的武将其实就是变相拥有过牌能力的武将,比如枭姬 急智 庸肆 洛神等。他们要不是无法稳定的每回合达到相同的收益,要不就是有负作用(枭姬成型慢,洛神得算日子,庸肆爆发后的弃牌等)

5、武将能力:这个就和技能挂钩了,有的武将技能就能产生价值。比如倾国,反间都是通过技能的作用达到战术效果和技能创造其他刚才提到的优势的效果。从而达到1V1的优势。

6、武将血线:3血4血的价值体系很多大神都分析过。我就不说了,反正4血武将有更大的蓄爆空间和防御能力这是最直观以及最常用的地方。总结:其实上面很多能力都是层层相扣的,但是我们只要拥有其一都可以从某些时刻达到某些效果从而让我们赢得游戏。只是我们要了解我们更应该从哪着手创造我们哪点优势而已。

简单的叙述了1V1造成强弱的各个因素。我们开始从2个武将着手分析他们的优势在哪里。

首先讲孙权的优势。这个我在视频里简单讲过。

1、过牌能力 虽然孙权没有摸牌技,但他的过牌能力可不是简单的过牌能力,是真正稳定的过牌能力,也是孙权能够傲人单挑场的最本质的核心能力。强大的过牌能力能够大幅度的提高自己找到关键牌,秒人牌,牌差锦囊等效果。从而创造其他后续优势。

2、牌差效果 这么强的过牌能力在加上装备也能制衡。只要前期利用制衡神装后基本上就能确立自己与对方的牌差效果。牌差效果带来的时间递增的价值体现也会经过时间的推移越来越明显。这基本上2点就概括了平常我们使用孙权单挑方式的本质。前期过牌神装利用牌差锦囊和关键牌进行限制攻击拉大牌差。最后慢慢的。。就没最后了。。

3、方差能力 制衡是方差技能。每次制衡掉的牌换到的新牌质量不能稳定但是总会有换到一手秒人牌的时候。所以孙权还具有方差能力。不过还是那句话这个效果不是很稳定除非劣势要不大家都是求稳保装备神马的不会把关键牌制衡看能不能找出更好的牌。

4 4血武将 这个必须也是优势。

讲完孙权我们在讲下姜维的优势

1 创造牌差的能力 挑衅是真正意义上的创造牌差的技能,所以这个不需要解释大家也明白了。

2 对装备破坏的能力 挑衅很多时候在1V1中优势很大就是对装备的破坏能力很强。而很多时候装备是创造牌差的东西。所以这个效果间接了打破对方创造牌差的能力。也算是优势。

3 觉醒后带来的过牌能力 觉醒后大家一般都是会选择摸牌的,这一轮带来的牌差过牌能力也是1V1中姜维创造优势的关键回合。

4 觉醒后观星的过牌能力 这个观星2张下拉2张4张。这样姜维1回合行动也是4张过牌。毋庸置疑。

5 4血武将(觉醒后3血,间接等于抵消1点伤害)

好了我们把双方在单挑中造成自己优势的能力全部罗列了出来,现在我们来仔细分析下为什么姜维强过了孙权。这章我们定义为姜维对孙权的克制在哪里。

1、挑衅创造的牌差优势,刚才我们说过。孙权最主要的单挑优势就是过牌进而创造的牌差。挑衅克制了孙权牌的数量降低孙权制衡的牌的数量。又能打出牌差效果。

2 挑衅破坏装备的能力,孙权的装备是拉与对面牌差的一种方式(他不是摸牌武将,所以回合牌收益不多,后期的牌差效果完全是装备上面的体现和牌差锦囊的运用)但这个对孙权的破坏导致孙权平时打别人的战术无法很好的应用,就是所谓的龟缩神装在爆发的节奏。

3、挑衅破坏孙权制衡牌的结构,从而间接降低孙权制衡手牌的数量。因为挑衅的威慑。孙权一般每回合回合外会留一张杀,这样在自己会和挑衅导致孙权的过牌少了,又因为威慑,孙权又导致自己的过牌少了。这些都间接的克制了孙权的过牌能力。举个例子到孙权行动4张牌,1张得留杀,1张杀也许想输出,留1张闪想防御,那考虑制衡也许就在1张中间。如果放弃输出制衡2张,放弃闪制衡3张。带因为制衡的牌是方差效果的。带来的收益也许没制衡前高。这样细节对孙权的打击是很大的。

4、觉醒优势,觉醒前的姜维技能虽然很克制孙权,但最大的软肋就是过牌能力不行,无法保证自己手牌的质量和摸到关键牌的能力。但觉醒后基本解决了这些问题了。最大4张牌的过牌,和觉醒当回合额外的2张过牌。在被挑衅威慑的孙权面前不逊色于对面。反观孙权除了手牌质量高于姜维,技能相信上是无法克制任何的。

反观孙权除了手牌质量高于姜维,技能相信上是无法克制任何的。

分析完姜维胜率高的原因,我们在分析下孙权如何在被克制的情况下逆转翻盘或者获得胜利呢。

首先说一点,姜维觉醒前虽然挑衅处处克制孙权,但是三国杀玩的是牌。孙权以不变应万变基本一招吃透你,所以如果讨论到孙权先手VS姜维。我基本可以得出一个结果,那就是孙权输的话要不是姜维手牌太好你RP不行。要不就是你孙权不会玩。会玩的孙权先手打不过姜维真心少见。这也是为什么我和火树测试的时候,我俩一致认为没必要测试孙权先手的胜率。包括我在群内组织的活动,很多孙权选手实力并不是很强。但是姜维在孙权先手的胜率也是44% 这个结果咱就别讨论了。

那我们就主要讨论孙权后手的打法。

1 维持输出,这个在视频里面提过一句。孙权在和姜维打的时候,牌差劣势很明显。唯一原因那就是姜维持续挑衅造成的。如何让姜维不敢挑衅呢?姜维没闪,对姜维没闪!!话说回来,为此我和火树测试了几盘吕布VS姜维,关羽VS姜维。在姜维不觉醒的前提下,2个武将打姜维一点压力都没有。注意一个词,没有压力,孙权打的时候就算赢自己都感觉到有压力。(这个心理描述对于这点理解很重要)关羽的胜率我用的时候100% (2局)火树用的时候50% (2局) 吕布 火树用的胜率100%(1局) 赵云我用的时候100%(1局) 这些都是姜维先手的胜率。虽然测试的很少但是间接反映出1个问题姜维怕没闪,所以孙权维持住自己杀的输出,当打到姜维没闪的时候他放弃挑衅的时候。孙权过牌大,手牌质量高的优势就体现出来,一体现出来这点优势。你就能很好的掌握回自己的主动了。

2 注意牌差细节,539盘录像我看了大概80盘左右,发现很多孙权有个问题,那就是牌差细节掌握的太差(牌序问题就不说了。因为这个牌序1我有时候看不到孙权的手牌,2牌序理解个人有个人的理解。我不好吐槽)什么叫牌差细节,消耗型锦囊的滥用,过拆,南蛮,决斗,火攻。等等等等,除非你要秒人,秒不了人尽量还是不要滥用消耗型锦囊,乖乖过牌提高基本牌覆盖率和维持输出就好。孙权应该从牌差细节掌握,比如锦囊要使用的话从能制造牌差的锦囊开始用,如顺手,借刀(姜维明没杀)等。万剑刚才没归纳到消耗型锦囊,是因为不想和上条打法冲突维持输出。

3 注意姜维觉醒,看了那么多盘录像,当姜维最后1张手牌的时候,卡姜维觉醒的牌最多出现的是哪几个?杀,无邪,借刀(没错就是借刀)+1马。满血的时候可能是桃,残血的时候可能酒。理解到这几种情况我们就能很好的避免让姜维在自己预估前(有时候因为战术要求必须让他觉醒例:比如自己有古锭刀的时候)觉醒。从而让对面也掌握了你自己的过牌性。还让他有一次爆发的可能。

其实细节处理能达到这些效果,不要随便放南蛮等对杀破坏的锦囊,无邪OLBUG基本能感觉的到。不挂武器(重要!)残血1手牌你过牌秒他就好。满血有桃这个没办法规避了,但是不可能觉醒因为人家满血你也秒不到他求桃也不讨论了。注意这几点姜维在你面前觉醒很难。

4 牌差拉开的打法,后手孙权被压制很正常,真心碰见过牌差拉开过大,这个时候可以放弃防御通过制衡过牌,提高手牌消耗,每回合消耗完手牌的同时,维持输出。利用过牌大,手牌质量就高的情况秒杀他(这个恐怕是最常见的情况了)

5 最大速度限制姜维防具,这个不用说了,最大的拉开牌差就是挑衅完你,出了杀杀还无效。对面如果有防具,你越托输的越快,那个时候必须大大大制衡限制掉装备。(刚才我提到过过拆是消耗型锦囊,现在在就别管消耗不消耗了)

6 牌序处理,孙权是一个操作极难的武将。包括很多3V3玩家牌序处理都不是很完美,所以用好孙权处理好细节牌序是创造细节优势的一个办法。

顺便说说姜维打法吧。姜维操作难度远低孙权。而且技能克制优势很大。

但是也要注意几点打法。因为姜维面对的可是单挑BUG孙权。你的失误很可能是对面翻盘的机会。

1、满血时候迅猛调解手牌进入觉醒,觉醒进入越快你胜的机会越高。因为姜维初期劣势就在于过牌,觉醒后弥补这一点。

2 装备的理解,盾牌绝对是姜维更大化拉牌差的神器。反而平时单挑的+1马。你千万不要挂。除非你卡+1要觉醒。这个是最基本的理解了。如果带了+1马 你就和邓艾VS孙权一样了。很多人都说邓艾单挑孙权优势,的确邓艾觉醒后的屯田是拉牌差的技能。但是我想问怎么觉醒。你要觉醒也是孙权给你觉醒不是你自己让自己觉醒这就是为什么觉醒屯田是拉牌差技能,挑衅是拉牌差技能 但姜维比邓艾打孙权抢的原因。当孙权给你觉醒的机会时,恐怕也是孙权秒你的时候了。孙权过牌比邓艾强N倍 都是4血。你不能用说他不打我我蓄爆的说法来推翻我的理论。真不是1个级别。但是如果你姜维带了+1马你也就是邓艾了。主动权拱手让人,人家如果能在让你挑衅出来也就是人家觉得能秒你的时候了。拼手牌质量是拼不过的。

3 维持挑衅,创造优势。这个不用说了吧。挑衅是姜维为什么胜率优与孙权的根本原因。

总的来说姜维的操作难度还是简单的不用多教。

最后总结下,姜维VS孙权 总体胜率姜维高是正常的,一个武将在被完全克制成这样的情况下能打到基本5 5成的胜率已经很不容易了,这完全得意于孙权本来BUG的过牌。但是胜率低也应该,你都被完全克制了还胜率高。那这说不过去了吧。那这个克字从哪来??个人还是比较信服最蓝的胜率希望这结构基本5 5成但姜维略高。

最后也是希望,这个帖子+视频能够终结对于孙权VS姜维之争的冲突。希望大家以后遇到任何理论不要随便脑杀就抛出一个不负责的论证,比如孙权完虐姜维,或者姜维完虐孙权的争论了。我们应该用实战数据,分析等结论来说服大家。

 

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